◎ Balder 2D 無重力下の二次元シューティングゲーム
(改造版ならTrixieでも実行は可能)
スクリーンショット





ゲーム詳細
https://sourceforge.net/projects/balder
起動:cd balder2d/balder2d-1.0/bin; ./balder2d
●無重力下の二次元シューティングゲーム
小さなプローブを操り、他のプレイヤーを破壊します。
自分は紫のプローブです。
プローブの進む方向や速度は、壁や他のプローブにぶつからない限り変化しません。
弾丸を撃った時、逆方向の小さな反動があります。
【操作】[←]:左回転 [→]:右回転 [↑]:撃つ [↓]:壁にくっつく/離れる
オリジナルではコンピュータ(Python製AI)との対戦が可能です。
改造版では、C++に切り替えてありますので、Trixieでも実行は可能になります。
Brain上での実行では、動作はしますが、
800×600の画面を想定されているようで、全フィールドが表示されません。
ウィンドウを移動して、上側か下側が表示されない状態であれば、プレイできます。
AIとの対戦プレイも楽しめます。
このため、ゲームを改造して遊べるようにしてみました。
そのほか細かい部分も変更できますので、ソースを解析してみるのも面白いです。
Optionsで、Player数を指定できます(AIも含めた人数です)
他に以下の項目が変更できます。
・Game Setup マップの選択、制限時間、残数等が設定できます。
(マップはDefaultとかが遊びやすいかもしれません。)
・Player Setup Human(キーバインド)かAI(3種類から選択)等プレイヤー設定が出来ます。
(キーバインド設定は下のほうが表示されないので、
(改造前に設定するか、)
(config.xmlファイルを直接いじりましょう。)
・Sound & Video Fullscreen/Sound/Musicの設定ができます.
(Fullscreenは現状エラーになります。)
(Musicは速度に影響しますので、無効推奨です。)
守りに徹するか、リスクを覚悟で特攻するか
ゲームスタイルが分かれます。
(さらに…)
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